RPG游戏最重要的三个特质

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这是因为,我不仅已体验过《辐射》(及其续),而且在过去 22 年中,我们已经游玩了数十款在设计层面受到……真正的惊喜产生巨额花费,带来 Bug 和不稳定,会造成游戏不平衡。……确实没有其它存在像 Morte 一样。“有什么打算,头儿?”我还记得初见 Morte 的那一

全民免费(Free for All)

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当你在第一的冒险中前进时,你自然而然地接近主线故事,所以你永远不会忘记主线故事是什么。 2.……根据此声誉,许多功能都会受到限制,例如使用物品和执行任务。……它兼一种挑战或怪物信息。 在怪物词典功能中,您可以解锁怪物并查看怪物的信息

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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原创独立游戏《孙美琪》续,原班人马倾力打造。创新的逻辑推理玩法,结合真实3D交互。……,人物之间的关系、案情背后的动机、躲在暗处的邪恶组织,每一次梳理都让刘青春既惊叹又苦恼,他总觉得还有什么是他没有想到的……这一天,在家中整理案件资料的刘青春睡着了… 他的故事,就从这一,开始了!

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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原创独立游戏《孙美琪》续,原班人马倾力打造。创新的逻辑推理玩法,结合真实 3D 交互。……,人物之间的关系、案情背后的动机、躲在暗处的邪恶组织,每一次梳理都让刘青春既惊叹又苦恼,他总觉得还有什么是他没有想到的……这一天,在家中整理案件资料的刘青春睡着了… 他的故事,就从这一,开始了!

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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什么时候用顺风。……但亚瑟毕竟是亲自从大门口进攻过这个庄园,亚瑟对于周边的环境非常熟悉,自然清楚敌人什么方向攻过来、……每一塞尔达传说内都有很多教科书级别的关卡,这一当然也不例外

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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什么时候用顺风。……但亚瑟毕竟是亲自从大门口进攻过这个庄园,亚瑟对于周边的环境非常熟悉,自然清楚敌人什么方向攻过来、……每一塞尔达传说内都有很多教科书级别的关卡,这一当然也不例外

Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

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玩法稍显不足,这是许多评论都有指出的事实,即便如此,划线玩法统一了解谜,叙事等不同部分,而且,终盘也有一个完整的……而当玩家做出选择之后,游戏将会引向不同分支,此处竭尽所能地渲染了玩家选择造成的影响,如是多少引发内心触动……完成度很难说清我到底喜欢这样一个完成度高,不过不失的作品;还是一个先锋实验的草稿原型

全能・魔法!(Omni Magic!)

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受到女神的守护而不存在魔物的王国「艾拉伊亚王国」人们早已经忘却了战斗、和平的度过每一天。……但是最近、城堡的宝库被什么人入侵被严密保管的「王家秘宝」被偷走了。……无力的主人公即使使用法杖击打、恐怕也无法对魔物造成伤害...

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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可是,明明每一都在引入新的机制,为什么还是感到单调呢?……然而令人遗憾的是影子机关似乎只出现了这一个小关……第十,点蜡烛吸引敌人,也非常棒。……唯一略显遗憾的是,这关的前一有些尴尬——我没从第十中感受到强烈的消沉情感(相反,由于第十有趣的玩法

Qipa World-Hello Big Adventure

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几乎没有人能在不使用复活的情况下完成游戏。游戏的主角是一个可爱的黑色毛球。他出生在黑暗的世界里。……开启第二(还没有做好)。在第二里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友帮助主角攻击敌人

版本:Early Access


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